プリシラをエクスポート

2007–09–18 (Tue) 19:18
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さっそくMayaのHair使うために入れてみる。Mayaってなんで読み込み書き出し機能が充実してないんだろ。
初めて読み込んだから手こずったじゃないかw
読み込んでも何も無いとか、書き出しても頂点バラバラになってたりとか、けっこういろいろあったし。
そんなのもあって一年くらいMayaをやるのから逃げてたから、結構基本操作忘れてたけど、一度覚えたことを忘れて、さらにまた覚えると知識は定着しそうな気がするから丁度よいかもしんない。
Mayaの場合、Maxでいうところのシンメトリとターボかメッシュスムーズモディファイアみたいなキャラモデによく使うヤツがけっこういろいろやり方があるので、まずそれでどれにしたらいいか迷う。
サブディビモデリングで-xにインスタンス複製するとかミラーカットとかミラーとかスムースプロキシとか、やれる事がいろいろあると、迷って大変だな。
ただスムースプロキシならエクスポートしたときプロキシのほう(メタセコでいうところの簡易表示のほう)のジオメトリもタダのポリゴンとして吐き出されるのでそれをつかって、maxならまたシンメトリ&スムーズ系、lightwaveなら対称モード&サブパッチとか他のソフトで編集しやすい状態にもどすことができるので、使いまわしが効くから、Mayaサブディビつかうよりもいいのでプロキシ使うやりかたにする。
でもサブディビモデでやればサブパッチをタブで切り替えるやつの強化版みたいなかんじに素早く3段階で荒さを自由に変えられるから使いまわす予定が無くMayaだけでやるのならサブディビ使った方がいいかも。
テーマ→クレイモア / ジャンル→アニメ・コミック

プリ毛

2007–09–11 (Tue) 22:35
ほぼ一ヶ月ぶりにプリシラの作業再開
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Hair
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Texture

やっぱりテクスチャなんか飽きてきたのでHair使うことにw
考えてみればどうせ納期なんて無いんだし、一度覚えたやり方は飽きたら使う必要もないなw同じやり方で作るのは知識を増やすことにおいては時間のムダ
MayaのHairのやり方、なんかカツラオブジェクトに生やして重力でタレ下げるmarimoっぽいやり方は前に覚えたので、今回はsasquatchのlonghairみたいにガイドつけるやり方を試してみる・・・
Shadeに搭載されたのヘアーサロンとかどうなんだろ?つかえんのかな
ぜんぜんCVカーブに沿わないんだけど、ものぐさが原因で線が少なすぎるからだろうか
テーマ→クレイモア / ジャンル→アニメ・コミック

UV展開したプリシラ

2007–07–26 (Thu) 19:42
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メンドクサイ作業なんで、まだ試しにチェック模様や大雑把なテクスチャを貼ってみたりして、位置の確認してるところです。
この作業かなりツマラナイのでまた更新が・・・以下略
テーマ→クレイモア / ジャンル→アニメ・コミック

顔を修正したのであおりで見てみる

2007–07–23 (Mon) 20:32
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髪がまだまだヤバイけどひたすら保留
次はいよいよテクスチャを貼ろうと思います。
何度も実験しながら、やっとUVで貼ったあと対称モデリングするやり方が分かって来たので、そろそろいいんじゃないかと。
モデリングが途中でも貼ってみることで全体のバランスが分かりやすいので。

爆肉鋼体80%

2007–07–21 (Sat) 23:19
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60%を超えたひずみでちょっと更新止まりました。
前鋸筋のせいでポリゴン数がヤバイことに・・・
ここからがポリゴン地獄

プリシラ爆肉鋼体60%

2007–07–17 (Tue) 23:41
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腹筋のモデリングの後、膝蓋骨の強調し、外側・内側広筋を膨らませて、縫工筋の流れをし意識して脚部を作りこみ、腕とう骨筋を追加して、上腕二頭筋を修正しました。
プリシラは前鋸筋がヤバイので、メンドクサそ〜
ていうかこの筋肉さわりてえええ
テーマ→クレイモア / ジャンル→アニメ・コミック

爆肉鋼体40%

2007–07–16 (Mon) 23:57
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腕力と肩の筋力アップ
危なかった・・・あとちょっとでまた更新できないところだった(汗)
筋肉のモデリングムズイです。

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被験体名

青鬼(あおおに)

Author:青鬼(あおおに)
名の由来は覚醒時のプリシラの姿

プリシラとクラリスとクレアが大好きで
一番好きなプリシラからクレアに逃げる
逃走型の半覚醒戦士

[自称の通り名]
”逃げ斬りの”青鬼

[技能]
逃走 パクリ 使い回し

[サイト説明]
リンクフリーで報告はいりません。
HPとブログどちらでもかまいませんが、このブログのほうで更新しているのでブログのほうをオススメします
サイト名:CLAYMORE3D訓練所
すでにHPのほうに貼ってしまわれた場合名前URLともに特に修正の必要はありません。       バナーはコチラ

逃亡先

組織の構成

妖力開放

登録素材関係