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クレイモアの3Dゲーム化を目指して制作開始

2009–08–22 (Sat) 23:57
リフル

リフルンルンの基本モーションができたので
とりあえず十字キーで動かしたり回転させたり
クレイモアさんたちがよくやる高速移動ジャンプのようなことをさせたりと
土台は完成

これからエフェクトや敵などを追加していく予定
深淵食いあたりを作って
こいつを襲わせるのも面白そうだなあ
おれはリフルが困っているところを見るのが大好きなんだ

リフル

地形の分割が荒すぎる気がするのでちょっと増やしたほうがいいのかも
ライティングにもかなり影響でてるし




追記 – open
テーマ→ゲーム製作 関連 / ジャンル→ゲーム

クレアさんの一人旅 SCENE1

2009–06–28 (Sun) 01:27
本編がなんか精神世界で戦って強くなるとか ブリーチ染みてきたのでw
ちょっと今月からゲームの感想はじめようかなあ

・OPについて
まず楽しみにしていた3DムービーのOP
妖魔が出てたりPVのときと少しシーンが変わってる
気になってたクレアさんの3D顔モデル
左斜めから見た顔はまあまあだけど
最初の横顔 剣を構えたときの下から見た顔のとき
かなりやばいな あと真正面からはアップにしないほうがいいかも
3Dの難しい点は 2Dのように一方向から見て可愛くすればよい
というわけではないところだな
この方向を可愛くすれば 他方向から見ると不細工になる
こっちを立たせば こっちが立たなくなるという繰り返しで
少しずつ全方向へ対応できるようにしていかなけりゃいけない

でも銀眼から変化するところや質感的な部分はやはりプロだね
リアル顔造形以外の努力で何とかなる部分は ちゃんと何とかしてるかんじ
プロとアマとの違いは やはり質感と物量に出てくると思うな
顔は時間があれば美しくなるというわけではないけど
テクスチャは時間をかければ質の高いものが作れる気がするし

・操作について
三段攻撃する上 二段ジャンプでき 二段目が回転する
ジャンプは一段目だけ2段階固定長で二段目は完全に固定長
だから自由度は低いかんじがする
二段目のジャンプのタイミングで少し調整が効くかな
あとジャンプした後x方向の速度を進行方向から見て負にはできないけど
0にするまでは可能 という仕様はマリオみたいに戻ることはありえない
というリアリティを少し意識したかんじ?
動きとしてはゼロの劣化版といったところか
2段階固定長ジャンプのせいで操作性が悪くなってる気がするな
まあ可変長にするとジャンプ以外で縦の動きをさせる場合
フラグが少し面倒になる もしくは他の工夫がいるけど
このゲームの場合 別に縦方向の動きが多いわけじゃないので
完全可変長にしても良かったかもしんない
あと歩きモーションが少し滑るかな
今のところ緊急回避使う機会がわからんw

・いよいよスタート
キャラ選択画面のクレアさんの目線が微妙だなw
クレアさんはいったいどこに向かっているんだ

なんかルヴルが操作方法の説明してきた
だが俺は説明書とか読まないタイプなんだ
うっせー ハゲ 読み飛ばす
さてハゲのつまらん説明も終わったことだし
さっそく妖魔どもぶっ殺しまくるぜ!ヒャハー
と思って進んでいたら なんじゃこら! わんこ が出てきた
こんなカワイイわんわん殺せないよ!
なるべくわんこを傷つけないように避けながら妖魔だけ殺す

途中 何度もしつこくハゲが解説してくるのでスルー
いいかげんウザイよ帰れ

妖魔殺すのも面倒になってきたので
殺さずの誓いをもとに全ての敵をスルーして進んでみる
しばらくすると終了地点のようなところに到着
ハゲがまた出てきて 「妖魔を全部倒してないぞ」
とかぬかしやがった
は? ふざけんな
全部倒さなきゃクリアできないステージだったりすんの?
そんなん聞いてねえよw!

というか あんたの話自体
聞いてねえよwww

この俺にあんな かわゆすワンコを殺せと申すか
殺せるかよ・・・

でも まあ・・・
殺すかなwww
一度ヤッちまえばどうということはない
逃走型はルールブレイカーだから 切り替えが早いのさ
殺さずの誓いなど無意味!!!
誓いを手軽に変換してこそ真の逃走型だ!
こうして かわいいワンコを殺しまくり ステージクリア

次のステージだっけかな
ボロ橋がいきなり落ちやがった 姉歯設計?
落ちそうだな〜とは思ってたんだよ
ここで最初の死を迎える
・・・剣の墓標が立てられたwww

・ザキ編
ここで二度目の死を迎える
基本的に位置調整が甘いから
ザキ君が近づきすぎるとハマって
こっちの攻撃がすり抜ける上
相手からは攻撃されまくることになるw
まあ格ゲーじゃないからしょうがないかもだけど
にしても近づくと空ぶるってどうよ
状況補正が足りんな
しかも普通に戦うと難しいけど
受け流し攻撃やるだけで瞬殺すぎるだろw
テストプレイとかあんまり時間かけなかったんじゃないの
あれは鬼武者の見切り一閃に近いな

・偽クレイモア編
前進しながら斬りまくってたらなんか倒せた
これはゲームバランス考えてないだろw
偽娘の攻撃発生時間が遅すぎて
こっちの攻撃のほうが早く当たり
そのうえ当たれば硬直時間が発生するから
攻撃を繰り返すだけで勝ててしまうというショボさ
まあしょせん雑魚妖魔が化けてるだけだから
弱いのは当然だけど にしてはHP無駄に多すぎw
凝ったAIの敵ならまだしも
ああいう単純作業なら短くていいよ


・妖力解放システム
とここまで妖力を一回も解放せずにいったけど
(というかハゲの解説スルーしてたので使い方よく分からなかった)
やはりせっかくあるシステムなので使っておこうと思い
試しに限界まで解放してみる
すると・・・

おや クレアさんの様子が・・・
ビキビキ ビキビキ
ボタンを連打して進化を止めろ!!!
完全にポケモン状態wwww

もうちょっとここのグラフィックどうにかならんかったのかwww
だいたい なぜ妖力解放しすぎで死ぬときに四肢覚醒の絵なんだw
死んだどころかパワーアップしたように見えてシュールなんだけどww
いや もうここは普通に完全覚醒状態にするべきだろw
原作にはまだないけどさ
でも この機能サイコー おもしろすぎるw
クレアさんの顔が いっちゃ悪いが なんかひでえw
テーマ→ニンテンドーDS / ジャンル→ゲーム

今月のクレイモア 覚醒の胎動 SCENE91の感想

2009–05–06 (Wed) 23:42
今回はいきなりダフのサービスカットから始まったな
ダフのケツもリフルのケツも似たようなもんだな
ここはちゃんと差別化してほしいところだ
綺麗なダフのケツなんてゆるせないよなあ
先生はどんな気持ちでダフのケツを描かれたのだろうか
ダフって裸になってもちゃんと腰になんか巻いてるし
リフルがいきなり全裸になったら赤面するだけの恥じらいがあるのかな

もしかしてダフがクレイモアの登場人物のなかで
もっとも恥じらいをもつキャラクターなんじゃないのかw


でもあんなに長年一緒に暮らしてて今更ハダカぐらいで赤面するなんて
ひょっとしたらあの女 ダフを彼氏だということにして利用するだけ利用しといて
ぜんぜんヤラしてあげてないんじゃないの?
まあ 「私の男だって自慢できないじゃないのよ」とか言ってたしな
男を自分の自慢に使うためのアクセサリーかなんかだと
認識しているクソ女だからそれもありえるかもしれん

しかしあのガキババアも可哀想な女だね
仲間を求めても結局手に入ったのはダフだけ
あいつのワガママに付き合うことができるのは
頭の弱いダフぐらいしかいないだろうしなw
他のやつを無理やり仲間にしようとしたところで
みんな逃げるか死んじまうw 最終的に残った
あんな豚メタボでしか自分を慰めることはできないのかw
豚しかいねえのに若作りしても意味ねーんじゃねえのww

自信過剰で基本なんでも自分の思い通りにいくと思っている女王様だから
クレアごときに簡単に騙されたりするんだろうな
廃墟の城に住んで いつも玉座に座ってんのは女王様への憧れ?
女王様にしてはいきなり素っ裸になったり作法がなってない気もするが
まあ引越し前は洞穴遺跡にヒキコモリの世捨て人だったんだから
普通の人間とはかなり感覚が違うのかもしれないな
いいぞ その調子でもっとケツを出せ


それにしてもアリシベスは期待させといて引っ張るね
前々回で次回はいよいよアリシベス戦闘かなという感じだったのに
前回は最初のページで手抜き走りしただけだし
今回はぜんぜん姿さえ見えなかったもんな

クレアは相変わらず周りが見えていないようで
まったく自分が何をしたのか分かってんのかよw
そりゃあクレアはリフルから逃走できる程度の力を手に入れたからいいが
ユマじゃ確実に追いつかれるし それに今は妖気も漏れてしまっている
今リフルにユマを捕らえられて人質にでもされたらどんすんだよ
ここはユマをまず遠く安全な場所に運んでから出直しするべきだろうが
恐らくプリシラだの深淵だのと上ばかり見ているから
ユマたち下の奴のことまで頭が回ってないんだろうなあ
しかも今度はなんだ? ルネを助けようと考えながら
なぜかリフル城に戻って
「なぜ私はここにいる・・・?」 だと?
こっちのセリフだよw!

「私がどんな気まぐれを起こすかなど私にも予測不能ですよ 」
という博士の言葉が脳裏によぎったよw
もう暴走ってレベルじゃねーぞw!
もはやクレアさんの暴走は手遅れなところまできてるから
こうなったら逆にクレアさんの暴走を応援するしかねえ!
おまえの暴走がタダモンじゃねえってところをあのガキババアに見せてやれ!!

クレアもだけどなんか結局ミリアーズって 厄介ごとに関わるなと言われてたのに
なんだかんだいって全員なにかしら深淵と関わってねえかw?
厄介ごとどころか 寄りによって深淵と関わるなよw
姉さんもまさか
全員が厄介ごとの最大版に関わってるとは予想してなかっただろうなw

妹たちの暴走力は姉さんの想像力を遥かに凌駕した!!!
追記 – open
テーマ→漫画の感想 / ジャンル→アニメ・コミック

今月のクレイモア 秩序亡き世界 SCENE90の感想

2009–04–05 (Sun) 22:32
さて ボロボロで汚ねえ賞味期限の切れたマグソ野郎も
出したてホヤホヤの新品のクソに変換されて無事に畑の肥料になったことだし
スガスガしい気分で感想かけるなあ
あのクソ馬も自分のビックサイズの馬糞を肥料にできるから
王じゃなくて農業大学の教授にでもなったほうが良かったんじゃないのww
まあ馬糞が臭すぎてだれも入学しねえだろうがなあ
逃走型は死んだやつには容赦しねえのさw
青鬼がもっとも好きなことのひとつは「死者への冒涜」なんだ (クズに限る)
大好きです イースレイさん ゆっくり お休みになってくださいw

感想本編↓
「どうしますクレアさん・・・ 会っちゃいましたね あれ(ダフ)に・・・」
って おいおい あんな話聞いといて 結局西へいっちゃったのかよwww
ユマがあんなに嫌がってただろうが かわいそうに
おそらく一番弱いから立場も弱いんだな だから意見できない

かなり前から気づいてはいた・・・
今まで そのうち出るだろうと思ってたんだけど
気づいてないのか? それともワザとなのか?
今こそ言うぜ! だってこのままじゃユマがあんまりだ!
そしてもう空きスペースに後がないしw

ジャンプスクエアのクレイモアページのキャラ紹介部分に
ユマがいねえw!!!
しかもスペースが無いわけじゃなく あるのに入れてもらってないww

ほら そこだよ! ベスの隣でルブルの下に 空いてるスペースがあるだろうが
そこにユマを入れてあげて! 生き残った7人の仲間だろおw
他の6人は もれなくいるのにユマだけいないのは
「いじめ」としか思えねえwww 

ところでさあ
ダフのほうが妖気が遥かにデカイうえに クレアたちはほとんど妖気がない
さらに こっちには妖力感知タイプのクレアがいるわけだし
こっちのレーダーの性能のほうが段違いに上でさらにステルスしてるようなもんなのに
敵存在に気づくのは どう考えてもクレアたちのほうが先のはずだろ
だったらダフに気づいた時点で迂回でもすれば
ダフに会うことはありえないはず なのに何エンカウントしてんだよw
家畜人ダフーなんかにみつかってんじゃねえよw


それにクレアわんこがまた暴走中か ダフを追いかけるとはw
しかも理由が
「なぜかラファエラに会わなければならない気がする」
かよww
そうささやくのさ・・・私のゴーストが・・・ って続きそうだw
ようするに今までシンシアたちは そんなクレアの直感
よく分からないワガママにつき合わされていたのかw

シンシアのなぜという問いに対して
「さあな 実は私にもよくわからないんだ・・・」って
さすがクレアさんだ! 勝手すぎてウケルwww しびれるね
俺のクレアわんこは孤独な一匹狼だから誰にも止められねえのさ!
シンシアにはやはり暴走クレアわんこのお守りは荷が重すぎた!
だってミリア姉さんの言うことだってまともに聞かねえんだからw
大変だね やっかいな仕事を押し付けられた中間管理職はww

「見知らぬ戦士のために命を張るほど 私もお人良しではないさ☆」
8巻で 見知らぬ戦士(ジーン)のために命張っていますがw
もはや自分の言動に責任もつことさえ放棄しているのか?

今回そんなクレアさんが
一見 機転を利かせてユマを助けたように見えるかもしれないが
そもそもクレアが無謀にも西に行きたがらなければ
こんなことにはならなかったわけだがw


これでもうユマは足を再生するのに妖気を使ってしまうから
組織ぶっつぶしメンバーには使えないな
また無駄なことをして使えないメンバーが増えたなあ
そういえばガラテアの腕を修復するときにシンシアがすでに妖気を送り込んでいる
つまりシンシアはガラテアの腕再生に必要な妖気の半分程度はすでに漏らしているから
ひょっとしたらシンシアのせいでダフに見つかったんじゃねえの?


とりあえず現在の状態をまとめるとこんな感じか

クレア:風きりしか使ってないからOK
ミリア姉さん:新幻影しか使ってないからOK
タバサ:そもそも戦ってないし 後ろで妖気読んでるだけなのでOK

シンシア:ガラテア&ユマの傷の修復に妖気を送り込んでいるからアウト
ユマ:足を修復するのに妖気を使わなくてはならないのでアウト
デネヴ:半身を再生してアウト
ヘレン:妖力開放してアウト(しかもその後逃げただけなので全く無駄)
ガラテア:腕の修復に妖気を使ってアウト
ミアータ:最初からアウト
クラリス:俺の嫁


せっかく七年妖気使わないで妖気が消えた状態になってたのに
すでに半数以上が組織潰すメンバーに使えなくなってしまったな
ミリア姉さんは本当に余計なことをしたもんだ それに
今の組織ならアリシベスが留守だから簡単に潰せそうなのにな
ていうかガラテアもタバサもいて あれだけ状況がわかってるなら
今つぶしちゃえばいいのにw

それに一時的になら妖気を消す方法もないことはない
クラリス(俺の嫁)がガラテア討伐のための妖気消す薬いっぱい持ってるはず
さすが伝説の色つき戦士だぜ 伝説の特殊能力にヌカリなし!
俺の嫁に感謝して薬をわけてもらうがいいw

ところで嫁の姿が見えないな まだミアータと風呂に入ってんのか?
ミアータを風呂に入れるのに相当手こずっているようだな
もうずいぶん顔を見てないから心配だよ
ミアータに乳首を刺激されすぎて 何かに目覚めてないか心配だよ

でも最後の戦いの前にいろいろ思い残すことがないように自由行動とか
そもそも そういう考え方自体が愚かで甘いよ 姉さん
例えて言うなら 宿題してからじゃないとゲームしちゃだめよ と言われてるのに
宿題が終わってないのにゲームして遊ぶようなもんだろ
そういうときはたいがいゲームした後 宿題できねえんだよwwww

ディートリヒはなんで組織なんかに忠誠誓ってるんだろ
飼い慣らされやがって 馬鹿な女だ
だいたいディートリヒの忠誠心なんてカスみたいなもんだろ

「私から組織の情報を与えるつもりはない」
とか言ってたけど
新兵器の情報は
すでにデネヴたちに ほとんど話しちゃったジャンw
いまさら隠したところで意味はないよなあ
てめえはもう裏切ってるんだよ そこに気づけw
それをネタにしてこちら側に引き込むこともできると思うんだけど

簡単に情報を漏らしてしまうほど
組織にとって邪魔な存在だと分かりきっているはずなのに
わざわざガラテアを襲わない言い訳を考えるほど
忠誠心がないことに気づかせてやればね

本当に忠誠心があるやつは主人にとって良いと思ったことは
命令がなくてもやるもんなんだよw
その程度の忠誠心 どのみちなんの役にも立たないのだから
自分勝手に生きたほうがまだマシじゃねw?

姉さんもデネヴ達もディートリヒには組織が黒幕だって教えてやらないのかな?
一人だけ仲間はずれかよw 軽いイジメかもww
追記 – open
テーマ→漫画の感想 / ジャンル→アニメ・コミック

今月のクレイモア 見果てぬ夢 SCENE89の感想 劇場版

2009–03–05 (Thu) 22:04
今月のメシウマニュース お馬さん食べられちゃった

うひょおおおおおおお!!! 馬が死亡して俺歓喜w (゚Д゚)ウマー

ああ うっれしいなあ もう今回の感想はいつもより長いから劇場版

きっとここを見に来てくれるようなかたは 馬嫌いの俺が馬の死にどう反応するのか
少なからず期待されているに違いないw
それに全力で応えるためにも 俺の体内に眠るアンチパワーを全開にしていくぜ!!


いや先月までは馬は馬鹿だから死ぬかもしれないけど
6割がた馬が勝つと思っていたもんだからさあ・・・

なんだろうなあ みんな僕ちんの誕生日に気づいてくれない うえーん悲しいよお
と思っていた矢先 実はサプライズで 気づかないふりをしておいて 
ビックリさせるために隠れてパーティーの準備をしていた
ということが分かったときの喜びのような そんな感動

思わぬ朗報 棚からぼたもち とも言えるようなそんな気持ち

いや べ、別に馬が死んで嬉しいわけじゃないんだからね!!!
ツンデレのような聞こえはするが その本質はツンデレではないまったく逆のもの
よもやこの俺が考えた必殺技「リバースツンデレ」が使える日が来ようとは・・・
実はこういうときにこそ「コメント受け付けない設定」が真の力を発揮するww


世の中には言わずと知れた「メシウマ」という言葉がある

「メシウマ」:嫌いなやつの不幸でメシがうまい

俺ぁてっきりさぁ メシウマってこういう意味だと思ってたワケさあ
だってそう思うじゃんフツー でも違ったんだよ
文字通り  誰でもワカる単純なことさ(オリバ式に)

「飯馬」:馬がメシとして食べられる  つーことだったんだよ!!

それにしても
あんなでかいメシウマ丼を残さず食って 腹のひとつも膨れていないなんて
あの娘たちの腹は四次元ポケットかwww
分担したとしてもあれ全部喰ったら妊娠中のようになるぐらいじゃすまないはずだろw
再生ぶんも含めると とんでもない質量になるはずだが


でも先生ひとつ設定を忘れちゃったのかな
これだとイースレイは力尽きたわけじゃなく まだ余裕だけど自殺したようなものだよ
覚醒者にはルシエラのように妖気を使い果たすと覚醒体を維持できないという設定がある
にもかかわらず 覚醒体のまま倒れて少しずつ食われている ということは
まだまだ余力はあるけど敢えて攻撃していないということになってしまう

そして残念ながらこの場合 オフィーリアのようにどうせもう何もできないとあきらめ
わざとクレアに殺されたような感じだったという解釈をしたとしても矛盾する
なぜならばイースレイの最後に考えたことは「死にたくないなあ」だからなあwww

やはり俺には馬がわざと負けたようにしか見えないな ということは
前回の予想通り 「馬鹿だから殺された」 というパターンかな
敵を根絶やししたいなら 「根」のほうを切り落とせばいい
「根」とはすなわち「組織」 深淵食いを製造している組織を叩き潰せば
無限に襲われることもなくなり あとは残りを片付ければいいだけ 今度こそきっちりと確実に
そもそもあの組織がある限り全然安全じゃないのに 7年も余裕ぶっこいているときから
馬鹿だとは思ってたんだ まあ7年のいつの時点で深淵食いが生まれたかは不明だが
それでも7年生きていたのだから 深淵食いがいようがいまいが組織は潰せたはずだ


深淵食いは半数以下になると組織に帰るように設定されている
そもそもこんな複雑な命令を処理できるのに
臭いの対象ではない敵の動きが止まるだけで全く対応できなくなる
ということ自体笑えるな
そんな命令できるなら臭いの対象でなくとも邪魔者は殺すように設定することだって
できておかしくないよ

むしろこれは致命的なミス設定 自身を脅かすことに繋がりかねない
ディートリヒは逃げた深淵食いを追うのは難しいと言ってたけど
それは全員殺すとしたらだろ? 逃げるのは半数以下だから5体
その5体がいくらバラバラに逃げたところで最終的には組織にたどりつく
ここが組織の馬鹿なところ
仮に他の4体を無視して1体だけ集中して追ったとしたら 面白いことになるよ
組織の言っていたように深淵食いは組織への道案内をすることになるwwww
つまりイースレイが一体だけに搾って深淵食いを追いかけたら組織に来ちゃうwww
こんな馬鹿組織を7年も生きていたのに倒せなかったっていうのかよw
というより組織を潰しにいくという発想自体が無かったんだろうな7年もあって
結局頭のイカレたどうしようもない馬糞のまま死んでいったのか
追記 – open
テーマ→漫画の感想 / ジャンル→アニメ・コミック

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被験体名

青鬼(あおおに)

Author:青鬼(あおおに)
名の由来は覚醒時のプリシラの姿

プリシラとクラリスとクレアが大好きで
一番好きなプリシラからクレアに逃げ
クラリスを嫁に持ちプリシラを育てる
逃走型の半覚醒戦士

[自称の通り名]
”逃げ斬りの”青鬼

[技能]
逃走 パクリ 使い回し

[サイト説明]
リンクフリーで報告はいりません。
HPとブログどちらでもかまいませんが、このブログのほうで更新しているのでブログのほうをオススメします
サイト名:CLAYMORE3D訓練所
すでにHPのほうに貼ってしまわれた場合名前URLともに特に修正の必要はありません。       バナーはコチラ

逃亡先

組織の構成

妖力開放

登録素材関係